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索尼确认将推迟一半计划的直播服务游戏

时间:2024-05-10   访问量:1048

索尼已将计划到 2026 年 3 月发布的在线服务游戏数量从 12 款减少至 6 款。

早在 2022 年 2 月,索尼就表示计划推出 10 款以上新的在线服务游戏。这一消息是在索尼收购《命运》开发商 Bungie 几天后发布的

然而,现在似乎计划正在缩减以确保每款上线服务游戏的质量,正如索尼总裁、首席运营官兼首席财务官十时裕树 (Hiroki Totoki) 在讨论公司最新财务业绩(感谢 VGC)的电话会议上所解释的那样。

“我们正在审查此事……我们正在尽可能地确保 [这些游戏] 能够长期受到玩家的喜爱和喜欢,”十时木说。“[在] 12 款游戏中,有 6 款将在 2025 财年发布 - 这是我们目前的计划。[至于] 剩下的 6 款游戏,我们仍在努力。

“这就是在线服务和多人游戏的总数,我们希望在中长期内推广这种服务,这也是公司不变的政策。我们并不是坚持某些游戏,但游戏质量应该是最重要的。”

这 12 款游戏中有一款是顽皮狗的《最后生还者》多人游戏,据 5 月份的报道,该游戏仍在开发中,但需要“更多时间”。在收购 Bungie 后,该工作室对该游戏产生了担忧,开发速度有所放缓。

在索尼 PlayStation Plus 订阅服务发布时,PlayStation 负责人 Jim Ryan 表示他相信实时服务游戏是未来的发展方向。

他当时表示:“实时服务游戏现象……在很大程度上推动了过去十年游戏行业的巨大增长。”

“我认为实时服务的趋势将会持续下去,如果你在我们的娱乐类别中寻找一种支持长期持续参与的模式,实时服务游戏可以说比订阅服务更适合。”

索尼确认将推迟一半计划的直播服务游戏

9 月份的报道表明,索尼转向实时服务游戏“可能不会像吉姆·瑞恩曾经希望的那样带来回报”。瑞恩将于 3 月从索尼退休。

相比之下,华纳兄弟首席执行官大卫·扎斯拉夫昨天在最新一届财报电话会议上表示,公司将专注于实时服务游戏。

他说:“我们的重点是将我们最大的特许经营权从主要基于游戏机和 PC 且每三到四年发布一次的模式转变为通过实时服务、多平台和免费游戏扩展来提供更多始终在线的游戏体验,目标是让更多玩家在更多平台上花费更多时间。”

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