由于流媒体平台出现严重失误,《Gods & Monsters》的早期版本昨晚可以在 Google Stadia 上玩了。
育碧的奇幻 RPG 的这个未完成的演示版本曾在 Stadia 商店短暂上架,代号为 Orpheus。
所以,当然,人们开始玩它了。正如预期的那样,它看起来像是《荒野之息》和《刺客信条:奥德赛》的结合体。
在这个演示中,攀爬会消耗一个圆形的体力条——直接复制自《塞尔达》。与大型野兽的战斗(在真实的古希腊肯定找不到)也与《荒野之息》中的战斗相似。在这里,主角用剑攻击,并喝药水来补充生命值。
用户界面(仍为占位符)直接取自《刺客信条:奥德赛》。屏幕顶部有相同的指南针,菜单显示其任务日志。
游戏中的对话提到了将其他神灵带入游戏世界的任务。物品包括赫尔墨斯之靴,可以让你进行双跳。
育碧现已确认,泄露的信息来自一年前的游戏演示版本,并将于今年夏季晚些时候展示《Gods & Monsters》的下一款官方版本。届时,该游戏也将获得新名称。
育碧魁北克高管马克·亚历克西斯·科特 (Marc-Alexis Cote) 在发给 Eurogamer 的声明中表示:“我们对这款原名为《Gods and Monsters》的游戏的愿景已经发生了令人惊讶的变化,这在开发令人兴奋的新世界时很常见。”
“这段视频来自我们的 E3 2019 演示,该演示于去年 6 月向部分媒体展示,现在已经有一年多了。从那时起,游戏在功能、基调、艺术和角色设计,甚至游戏名称方面都发生了很大变化。我们正在努力工作,非常高兴终于能在夏末向玩家展示我们的成果。”
Stadia 最初向 Kotaku 发表声明,同时也向 Eurogamer 分享了声明,对泄露事件表示歉意,并表示该演示版本仅短暂开放。
“遗憾的是,周四早上,我们错误地将育碧的《Gods & Monsters》E3 2019 演示版发布在 Stadia 商店,而该版本原本不是供公众玩的,”Stadia 发言人表示。“数百名玩家玩了不到 30 分钟。我们为这一错误向育碧的合作伙伴诚挚道歉。”