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Payday 3 开发人员对发布周末出现的服务器问题表示“失望”

时间:2024-05-13   访问量:1095

Payday 3 在发布后就受到服务器问题的困扰,导致游戏在发布周末多次无法访问。

Payday 3 于上周四在 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X/S 上发布,包括通过 Xbox Game Pass 进行。但随着玩家数量的增加,游戏很快就遇到了问题。

现在,Payday 3 开发商 Starbreeze 的老板在今天早上发表的声明中表示,他对公司此次重大新品发布的结果感到“失望”,并将责任主要归咎于一家未具名的第三方配对服务导致游戏失败。

Starbreeze 写道:“Payday 3 匹配基础设施的表现不如预期。”“匹配软件遇到了一个不可预见的错误,导致它无法处理大量玩家的涌入。该问题导致 Starbreeze 的第三方匹配合作伙伴陷入无法挽回的境地。”

“新版本的匹配服务器软件已逐步在所有地区部署,性能有所提升。然而,合作伙伴在周日晚些时候进行的软件更新再次给匹配基础设施带来了不稳定。合作伙伴将继续努力改进和稳定 Payday 3 的在线系统。”

Starbreeze 表示,尽管存在这些问题,但 Payday 3 的玩家人数在周末一度达到 218,250 人的峰值,并且自发布以来,有 130 万名独立玩家尝试过该游戏。

Starbreeze 还表示,本周末出现的问题是由于新用户的快速涌入,而游戏的早期访问和测试阶段并未发现这一问题。

Payday 3 开发人员对发布周末出现的服务器问题表示“失望”

“从短期来看,这意味着 Starbreeze 的重点是确保玩家体验,”该公司总结道。“从长期来看,这意味着评估新的配对服务合作伙伴,并减少 Payday 3 对在线服务的依赖。”

您可以通过 X 上的游戏账户(以前是 Twitter)跟踪 Payday 3 的服务器状态,过去几天该账户上出现了大量更新。

Starbreeze 老板 Tobias Sjögren 表示:“我们对玩家在游戏发布周末遇到的问题感到失望,但我们对我们的核心产品和 Payday 3 的质量充满信心 - 所有可用指标都表明了这一点。”“我们还有很多勤奋和持续的工作要做,以重新赢得社区的信任,但我们会努力做到这一点。”

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