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暴雪嘉年华暗黑破坏神手机版发布后遭遇强烈反对

时间:2024-06-14   访问量:1161

暴雪在暴雪嘉年华开幕式结束时宣布将推出暗黑破坏神手机游戏,随后面临前所未有的强烈反对。

《暗黑破坏神:不朽》是一款全新的暗黑破坏神游戏,以暗黑破坏神世界为背景,专为手机打造。它由暴雪与中国视频游戏公司网易合作开发。

该消息一经发布,社交媒体和 reddit 等网站便出现了强烈反应,在线观看者对该游戏和暴雪进行了普遍批评。

但暴雪嘉年华本身也引发了强烈抗议,粉丝们抱怨说,《暗黑破坏神》手机游戏被用作一场门票价格高达数百美元的活动的压轴戏。

如果说此次强烈反对的焦点是什么的话,那就是在一次麦克风问答环节中,在直播中以及在数百名观众的见证下,一位粉丝向暴雪开发人员询问《暗黑破坏神:不朽》是否是“一个不合时宜的愚人节玩笑”。

天哪,太野蛮了。绝对的野蛮。#diabloimmortal #Diablo #diablo @LaymenGaming pic.twitter.com/Jvt4XzswzS

这段尴尬对话的录音在社交媒体上疯传,暗黑破坏神社区对此进行了猛烈抨击。r/diablo 目前充斥着愤怒的暗黑破坏神粉丝的评论,他们抨击暴雪《暗黑破坏神:不朽》的存在及其发布方式,有些人指责这款游戏是另一款网易手机游戏《光明十字军》的“换皮”。下面的视频被用来指出这两款游戏的用户界面非常相似。

在 YouTube 上,暴雪的《暗黑破坏神:不朽》官方电影预告片截至发布时已获得 184,000 次“不喜欢”(预计这个数字还会上升)。虽然它在某种程度上可以与《使命召唤:无限战争》预告片遭遇的 370 万次不喜欢相媲美,但《暗黑破坏神:不朽》视频的开局确实很糟糕。

完全相同的预告片已重新上传到《暗黑破坏神》官方 YouTube 频道,但保留了“未公开”的设置。当然,这已引起人们的注意 - 并且受到了类似的反响,无论是点赞还是评论。

引起骚动的根源似乎是对预期管理不善。在暴雪嘉年华之前,暴雪证实“多个暗黑破坏神项目”正在筹备中,并且“我们可能会在今年晚些时候向大家展示一些东西”。

后来,暴雪在《暗黑破坏神》网站的一篇文章中平息了猜测,称:“虽然我们还没有准备好宣布所有的项目,但我们确实打算在展会上与大家分享一些与暗黑破坏神相关的新闻。”

粉丝们曾希望暴雪能利用暴雪嘉年华揭晓从《暗黑破坏神》重制版到《暗黑破坏神 4》的所有内容。大多数人并没有考虑过由第三方开发商制作的《暗黑破坏神》手机游戏。

然后还有发布会本身的性质,它向暴雪最铁杆的粉丝进行了广播,并在备受关注的开幕式结束时发布。发布会的时间和地点让人想起 EA 在 6 月 E3 大型现场活动上宣布《命令与征服》手机游戏《宿敌》时的灾难性场面。事后看来,以《魔兽争霸 3》重制版作为结尾可能会更好 - 或者甚至可以将《暗黑破坏神:不朽》的发布留到该游戏的目标市场亚洲的活动上。

与此同时,提出愚人节问题的暴雪嘉年华参与者自己也面临批评,因为他公开羞辱了两位暴雪开发人员,而这两位开发人员与制作暗黑破坏神手机游戏的决定几乎没有关系。

这位网名为 Dontinquire 的粉丝在 Reddit 上的一篇帖子中说道:“直到我站在麦克风前,我才确定我的问题是什么。”

“我真的很想说点尖锐的话,但我脑子里还有很多其他混蛋问题。我选的那个在我脑子里听起来最好,我知道数百万人都会听到它。

“社交媒体上的恶搞者不会对我做出这样的回应。显然我是暴雪的忠实粉丝,只是真的很失望。”

随后,Dontinquire 为自己的行为进行了辩护,回应了人们对《暗黑破坏神》首席设计师 Wyatt Cheng 的担忧,Wyatt Cheng 是必须在台上现场回答愚人节问题的开发人员之一。

Dontinquire 在 Reddit 上的另一篇帖子中说:“我为 Wyatt 感到难过。我认为他做得非常好。问题是,在一个大型组织中,每个团队成员都代表着整个企业。我不想羞辱任何个人开发者。我是 20 多年来的铁杆暴雪粉丝。我对暗黑破坏神粉丝在各方面受到的待遇感到非常失望。

暴雪嘉年华暗黑破坏神手机版发布后遭遇强烈反对

“这款游戏应该被取消,暴雪应该为此感到羞耻。”

这一切的结果是,暴雪现在面临着一个艰巨的挑战,那就是说服粉丝给《暗黑破坏神:不朽》一个机会。考虑到反应的激烈程度,这可能是一个难以克服的挑战。

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